ストーリー攻略 −5章−


5章  力と意志と真実と

ポイント

戦闘

対アームスーツ戦・1戦目

勝利条件敵の殲滅
ユニット名属性NormalHardSuperHard
LvHPLvHPLvHP
アームスーツ・赤15185539113646935348
アームスーツ・緑15185539113646935348
アームスーツ・青15185539113646935348
アームスーツ・黒15185539113646935348

弓那は離脱状態。

1戦目は勝利、敗北、4ターン経過のいずれかで戦闘終了。
無理して倒しても経験値以外のメリットは無いので、時間が惜しいならギブアップするのも手です。
(そもそも、4ターン以内に全滅させられるだけのLvがあればここで経験値を稼ぐ必要もない筈)

対アームスーツ戦・2戦目

勝利条件敵の殲滅
ユニット名属性NormalHardSuperHard
LvHPLvHPLvHP
アームスーツ・緑15185539113647036379
アームスーツ・黒15185539113647036379
アームスーツ・赤15185539113647036379
アームスーツ・青15185539113647036379

引き続き弓那は離脱状態。
1戦目との違いは初回の並び順と、アームスーツ赤のBY攻撃スキルが全体攻撃に変わった事など。
あとはBGM。

Lvが多少高いだけでこれまでの雑魚星徒と特別な違いがある訳ではないので、普通に戦えば問題ないでしょう。
ただし、弓那がいないのでHP回復手段がアイテムしかない点には注意。

対アームスーツ・クラカワ機

勝利条件敵の殲滅
ユニット名属性NormalHardSuperHard
LvHPLvHPLvHP
アームスーツ・クラカワ機18400044260007365000
アームスーツ・赤16208041125457137425
アームスーツ・緑16208041125457137425
アームスーツ・青16208041125457137425

この戦闘から弓那復帰。

■ Normal ■
クラカワ機は殆どの攻撃で黒オーディエンスを使うので、雲母にはハートビートブラックを。
その他のBYスキルや攻撃スキルも駆使して、いざという時確実にファンブルを狙えるよう調整しながら戦いましょう。
ただしクラカワ機がBYに回った時は逆にこちらが攻撃に割り込まれる形になるので、雲母がファンブルさせられないよう注意。

また、青オーディエンスは逆になるべく高めを維持。
そうすれば相手の青がFWに出てきやすくなるので、速攻で叩きましょう。
BYにいる場合も、弓那に歌わせればクレンジングを使おうとするのでそこをハイドロで削る作戦も有効です。
とにかく相手のブラスト要員さえ潰してしまえば、一気に楽になる筈です。

■ Hard ■
基本的にNormalと同じです。
雲母のスキルで黒オーディエンスを調整して、クラカワ機の大技を抑えながら戦いましょう。
新技のバインドシステムも、初期コストが大きいので簡単にファンブルさせる事が出来ます。

■ SuperHard ■
Hardと同じです。


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