ユニット情報

各種ユニットのデータを記載。各項目の詳細等は下記にて。


表の見方

HP攻撃力防御力魔法力抵抗力移動力

(青黒白)
2100101 (△ 4)102 (△ 4) 96 (△ 4)101 (△ 4)5 (△50)
虎破の型修得初期に修得済
対象対HP250 → 4300上昇10SB3
S.Lv1SP1段数2 → 4上昇1SB200
射程◆ 5範囲◆ 0対能力---------------
時間2実戦△ 50対属性---------------
その他-
コメント何だかんだで一番お世話になるスキル。


スキル効果

名称効果
属性ダメージ値にユニットの属性修正値分が上乗せされる
ディタレントそれぞれの行動スキルを封じる。持続時間はスキルによって変化
貫通xx%相手の防御スキルのxx%分を無視してダメージを与える。防御スキルを使ってない相手には無意味
手加減最終ダメージ値が攻撃対象の現HP以上の場合、最終ダメージ値が ( 対象の現HP - 1 ) に再計算される
ブロウ攻撃対象を端まで飛ばす。ただし防御スキルがかかっていない相手のみ
反撃( 相手の攻撃ダメージ値 * 反撃値(%) )分を相手に返す
ターン防御防御スキルがターン中持続する
アンチブルーバニッシュスキルが適用されない
D回復対象にかかったディタレント効果を解除。装備品に含まれるディタレント(絶対ディタレント)は不可
○○バニッシュそれぞれ魔法・補助の発動を1度防ぐ
リフレクション1度だけ魔法スキルを跳ね返す。補助スキルは返せない(説明書の誤植?)
攻撃力・魔法力1/2対象の、装備やスキルによる付加分も含めた最終的な攻撃力・魔法力が半分になる
全属性0対象の属性修正値を0にする
貫通付加対象の全ての攻撃スキルに「貫通50%」を付加。貫通100%のスキルも50%に。
必殺対象をHPに関係無く一撃で倒す。ただし防御スキルがかかっていない相手のみ
即死対象をHPに関係無く一撃で倒す。防御スキルの有無は問わない
蘇生戦闘不能になっているユニットを復活させる。
現状、既に倒れているユニットはターゲット出来ないので究極の先読みが要求されるスキル

以下、調査中…


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