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2011/4/25

神採りマップ詰め合わせ・共通1~2章

休みが2日あって何故2章までしか進めなかった(´・ω・)

何というかこのゲーム、会話イベントの発生条件が難解すぎて困る。
せめて信頼度のパラメータ参照出来るようにならないとルート分岐条件も確定出来なさそう。

それはさておき、やっつけではありますが現時点で出来たマップ画像を置いておきます。
殺風景な感じではありますが、(攻略作ると決めたら)後々手を加えていこうかなぁと。

※4/27 いくつか追加

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2011/4/20

VERITA用計算シート

とりあえずダメージ計算関係は概ね満足のいく調査が出来たので、計算用のExcelを公開してみる事にしました。

戦女神VERITA・いろいろ計算シート(未完成)

相変わらず普通に遊ぶ分には何の必要もない代物ですが、一部のコアな人にとって少しでも役立てたら幸いです。

この後はひとまず神採りをプレイさせてもらおうと思っていますが、今回の計算シートの改良も含めてなるべく早めにVERITAの攻略を再開出来ればと思ってます。
マイペース等という体の良い言葉では最早庇い立て出来ない超鈍足攻略サイトではございますが、どうか今後とも宜しくお願いします。

追加武器の魔威上昇値

ちょっと思うところがあって、Ver2.0武器の魔威上昇値の変動を調べてみた。

※成長可の武器の内、VFBの装備の項で「威力」の値が振られていた物のみ調査。
 成長する事で初期値0から上昇する物もあるかもしれないけど、多分無いので割愛。

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2011/4/14

決死ェ・・・

初期で決死Ⅲ持ちのナスに決死の腕輪を付けて決死Ⅴにし、
HP満タンとHP1の状態でそれぞれ同じ敵を殴ってみた結果。

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2011/4/13

近況報告みたいな

震災以降の人間の必死さと身勝手さに中てられて軽い人間不信状態。
どうも、Hazamaです。

相変わらずの鈍足で申し訳ないですが、まだどうにか更新は続けていけそうです。
仕事の方がもう少し(精神的な意味で)ゆとりが出来ればペースも上げられると思うのですが…
無い物ねだりをしてもしょうがないですな。

閑話休題。

とりあえずVERITAの攻略を霞の祠まで更新した訳ですが、この次に何を作るかは実のところまだ未定だったりします。
いや、この流れなら普通は槍塔に取り掛かるべきなんでしょうがね?
実はさ…まだ槍塔行った事無いんだよね、俺…

そんな訳で、SS採集がてら槍塔のプレイを始めるか、すぐ作業に取り掛かれそうな部分(釣りデータとか)から始めるか。
或いは、ZEROの時に作ったダメージ計算用のExcelファイルをVERITA仕様に大幅改良してみたりとか。
やりたい事自体は色々とあるものだから、結構迷ってます。

あと、思い切ってVERITA攻略投げて神採り攻略の準備に取り掛かるか
…いや、流石に投げはしないですが。
でもあの手のゲームをやっちゃうとですね、病気が出ちゃうんですよ。
ああ、マッピングしたいなぁって…

実は姫狩りの方は積み状態だったりするんですが、今思うと当時やらなくてある意味正解だったのかもしれない。