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2008.08.28

固定戦闘の敵構成

大塚イスカンダル萌え(挨拶)

現在頑張って一章の攻略作りを進めているのですが、
ただでさえ一章はダンジョンが多いのに当時作ったMAP画像はほぼ一から加工し直しだったり、
鉄屑の谷の敵の種類が八章以降まで含めるとかなり多く、調べ尽くすまで延々索敵しまくったり等々でちょっと時間かかってます。
(ドロップアイテムの調査もしてたんで、100戦は軽く超えたでしょうか)

そんな中で新たに気付いてしまったのが、一部の固定戦闘で敵構成が低確率で変化する件。
といっても、お供の雑魚の数が変わる程度のごく小さい変化のようですが。
例えば、ノヒアの固定ゴウモール戦でお供のグレイハウンド3体が稀に2体になったり。

情報自体がかなりどうでもいい上に、敵シンボル1体毎に確認してたら時間がかかってしょうがないので、この件に関しては深く検証はせずに進めていくつもりです。
(↑の例にしても、一度気付いてから再確認までに約20戦くらいかかったし…)
たまたま気付いた時にだけ攻略に反映させていく事にします。