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2008.08.19

戦意喪失による経験値の上昇

度々計算が合わなくなるんでおかしいなぁとは思ってたんですが、戦意喪失で敵を倒した場合は通常よりも経験値が多く入ってたんですね。
(よく見たらマニュアルにも記載されていた)
しかも、どうやら「戦意喪失時は+XX%」とかではなく、戦意喪失時の経験値が個別に設定されてるっぽい。

現在、本編の攻略を進めながら敵キャラの経験値も調べて回ってるんですが…
流石にそんなとこまでは調べてらんないなぁ(‘A`)

あと小ネタを1つ。
「HP0による撃破」と「戦意喪失」を同時に達成した場合、2度撃破した扱いになるらしく経験値が2倍入ります。
(通常撃破時+戦意喪失時の経験値ではなく、通常撃破時の2倍)
ただし、上の条件はすなわち「戦意を1にした後にダメージ+戦意▼1で倒す」という事なので、あまり実用的とは言い難いです。
あと、ボスは戦意喪失しないので当然この技は使えません。