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2008.06.23

第四章:地下都市フノーロ・入口MAP

Lv70で止めてるせいもあるでしょうが、スティルヴァーレが無くなったセリカの弱体化ぶりは異常。
沙綾身妖舞よりもリ・クティナ様の火弾の方が強いとかどうなのさ。

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セリカ(第二世代)の能力値

くそぅ油断した、肉体変わったら補正値も変わるのか…
世代毎に調べ直さないといけないって事か。

※HP・MP・TP以外の補正値は変化無し。詳細は第一世代の方を参照。
太字は変化のあった部分。

HP:Lv×5 + 筋力/3 + 体力×4.5 + 精神力/9
MP:Lv×1.5知性×3/16精神力×3/4魅力×3/50
TP:Lv×1.5敏捷性×3/16器用度×3/10魅力/2

概ね1.5倍になったと考えてもらえばOK。

第三章:勅封の斜宮MAP

今回から色々と作りを変えてみました。

宝箱の表記はアイテム名までMAPに記載するか番号だけにするかでずっと悩んでたんですが、
アイテム名まで書き込む余地は無いだろうなぁと判断して後者に。

あと、背景色を白にすると最終的な加工に時間がかかり過ぎるのでこれも黒に変えました。
(元画像の黒い部分はどうしても綺麗に除去出来ず、手直ししようとすると死ぬ程時間がかかる)
結果的に愚者の館さん所のマップとモロ被りな感じになっちまいましたが…まぁ致し方ない(´・ω・)

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2008.06.22

セリカ(第一世代)の能力値

HP:Lv×5 + 筋力/3 +体力×3 + 精神力/9
MP:Lv×1 + 知性/8 + 精神力/2 + 魅力/25
TP:Lv×1 + 敏捷性/8 + 器用度/5 + 魅力/3

攻撃力:Lv/2 + 筋力/2 + 体力/6
攻撃回数:Lv/30 + 器用度/15 + 魅力/30
防御力:Lv/5 + 筋力/8 + 体力/3 + 魅力/8
防御回数:Lv/50 + 敏捷性/18 + 魅力/30
魔法攻撃:Lv/2 + 知性/2 + 精神力/10
魔法防御:Lv/5 + 知性/8 + 精神力/3 + 魅力/5

能力値別にまとめるとこんな感じ。

Lv:HP(5)、MP(1)、TP(1)、攻撃力(1/2)、攻撃回数(1/30)、防御力(1/2)、防御回数(1/50)、魔法攻撃(1/2)、魔法防御(1/5)
筋力:HP(1/3)、攻撃力(1/2)、防御力(1/8)
体力:HP(3)、攻撃力(1/6)、防御力(1/3)
敏捷性:TP(1/8)、防御回数(1/18)
器用度:TP(1/5)、攻撃回数(1/15)
知性:MP(1/8)、魔法攻撃(1/2)、魔法防御(1/8)
精神力:HP(1/9)、MP(1/2)、魔法攻撃(1/10)、魔法防御(1/3)
魅力:MP(1/25)、TP(1/3)、攻撃回数(1/30)、防御力(1/8)、防御回数(1/30)、魔法防御(1/5)

第二章:ミニエの街MAP

部隊長から偶然嵐神の神官鎧を入手していたのでカヤが悲しい位に雑魚でした。

しかし、エリア自体は存在するのに進入出来ないせいでマップが埋められないのはすごいストレス。
誰かSSGで地形無視移動可能にしてくれんかなぁ。

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2008.06.20

第二章:蛮神の街道MAP

うふふふふ
今夜の出勤が終われば有休だ
うふふふふふふふふふ

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2008.06.19

第二章:バリハルト神殿MAP

結構短かったなぁ。
これなら寝る前にやってしまえば良かった。

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第二章:マクルの街MAP

今回色々と情報入れちゃったけど、後から宝箱アイテムの情報とか入れる隙間あるかなぁ…

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第二章:ニアクール遺跡MAP

なんか自分でも気付かない内に、マップ画像の余白削り作業を無駄に細かくやっていた…
時間短縮の為にも、ここからはもう少しアバウトにやらせてもらいます。

つかシナリオが重ーーーーーーーい
噂には聞いていたが、2章入ってからいきなり空気が重過ぎる
しかも加速しそうな流れだし。きっついのう

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2008.06.18

第一章:ドラブナの森MAP

リタ&魔槍戦で魔槍撃破→蘇生→撃破の経験値稼ぎが出来るかと思ったら、5回くらいで打ち止めでした。
それでも3倍近い経験値が入るんで美味しい事には違いないですけどね。
暗黒貫通撃見てから身妖舞余裕でした。

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