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2008/5/29

ライトニングファイア(ナルカナ)

  |l、{   j} /,,ィ//|
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ      あ…ありのまま 今 起こったことを(ry
  |リ u’ }  ,ノ _,!V,ハ |      『ナルカナにライトニングファイアを使わせたと
  fト、_{ル{,ィ’eラ , タ人.      思ったらIPではなくマナが下がっていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |< ヽトiゝ   (ry

ライトニングファイアIIを修得した時にちゃんと調べておくべきだったなぁ。

前述の通り、ナルカナのライトニングファイアはIPではなく戦闘マナが低下します。
それも恐らくは100単位で
単純に、IP-100とかするつもりで設定間違えたんだろうなぁ…

しかし、元々厨性能なナルカナ様ならそれもアリとか思えてしまうから怖い。

2008/5/27

白キャラのぞんざいな扱われ率…66%

クリスト・ミゥことぞんざい1号のスキルのぞんざいぶりはあまりにも有名ですが、
最近SH10章、ナーヤルート専用ミッションで発見した新たな事例。

とりあえずこれを見てほしい。

SH10章専用Mission、命の雫入手後

今更グラスプ?

いやいや、別にグラスプを覚えるのが駄目と言ってる訳じゃないんだ。
SHなんだからNやHとはまた違った修得パターンでもいいだろうし、これによってまた一味違った戦術も生まれるかもしれない。生まないけど。

しかしこのスキル、次のミッションでは消えてるんだ…
一縷の望みにかけて11章まで進めてみたけど、やっぱり覚えたのはライトバーストIII。
つまり、完全にSH10章の専用ミッション、しかも後半限定スキル。

…なんかこう、ちょっと変化をつけようとしてそのまま忘れ去られた感が…
対HP効果の件もそうだけど、せめてこういう目に見えて変だと分かる部分はきっちりして欲しいんだけどなぁ。
(更に言うとこのグラスプ、詳細を見ると効果時間は「瞬時」。つまりは…)

HPの高さこそが数少ないアイデンティティだった筈のスバルことぞんざい2号も、
Hard以降はメインの神名「最大HP・戦闘マナ上昇」にHP上昇が一切乗っていなかったしなぁ。
白系ユニット3人の内2人に対してこの不遇ぶりには同情せざるを得ない。

あれか?スピたんで白かったアイツがあまりに厨性能だったせいか?

2008/5/9

管理神涙目

クリストvsエトルSH

クリスト族が理想幹を制する時代も近い。
まぁ、エデガに勝てないんですけどね。

管理神対決SH

管理神対決。
こちらはちゃんとエデガにも勝ってます。
ただしやってる事はスキルを枯渇させてから叩く持久力勝負。