2007.10.05
裂空掌破IV
Ver1.06の修正によって弱体化したと嘆きの声が大きい裂空掌破IVが一体いかほどの物か気になったので、簡単に調べてみました。
つっても俺はまだSHはおろかHにも触れてないので、以下は作品別スレの書き込みとWikiの情報を元に計算したものです。
・攻撃力は500%を超えると戦闘開始時に500%に修正されるらしいので500%に設定
・属性値は黒属性上昇Lv5の+18%に設定
・場の能力・属性修正は考慮しない
以上の条件で計算を行うと、
裂空掌破IV(旧):18 × 5.00 × 1.18 = 106.2
裂空掌破IV(新):16 × 5.00 × 1.18 = 94.4
つまり、Ver1.05までは現HPの106.2%ダメージで即死(クリティカル時)だったのがVer1.06では無防備の相手も殺せなくなったと。
うーむ、たかが2%ながら中々に奥深い。
