Home > 8月, 2007

2007.08.20

8章冒頭の流れ

何スレか前の工作板のスレで、8章のイベントでカティマとコンビニで地図を買うイベントが出なかったという話があったけど、当方同じ所でルプトナとのイベントだけハブられました。
どうやらここでも好感度が関わってるようですね。

本来ならば、

ソル、ナーヤ

カティマ

ルプトナ

希美、レーメのみ

の流れでおk?


ところでMission08-1のマップを紙に書き写してたら死にたくなったんですが。
これをマウスで描けと?
というかこれを縮小サイズにまとめろと?

Mission07-1 理想幹神より、希美を救出せよ

勝利条件:ゼフェリオン・リファ到達
敗北条件:エラシオ・ラスティ陥落・ユニット全滅

進行チャート:

セネア・エラシオ突破

セネア・イーヴァ進入、敵4~7出現

ミスルテ・グリム進入、敵8~10出現

敵9撃破で敵11~16出現

ゼファイアス進入、敵17~21出現

1マス進むとイベント

エスネ・クオレアを制圧すると敵22出現

アルフェ・ベリオを制圧すると敵23・24出現

中心部のエリアに進入すると敵25出現

1マス進むと前後に敵26・27出現

中心部へ乗り込んでボス2連戦

ポイント:
・ベロシティ所持者を含めた最強の1隊を作って、真っ直ぐ目的地まで直進させるのが一番シンプルで楽。
・途中のグリム・マグニオスとエスネ・クオレアはそれぞれ別働隊1~2隊に制圧させる。
・グリム・マグニオス付近の敵はスキルが揃ってればARスバル1人でも全部隊倒せる。筈。
・エスネ・クオレア制圧後に出てくる敵22が何気に高Lv。ちなみに編成は基本に忠実な青緑赤。
・時の砂Lv5とベロシティ全開で行けばIT1200前後でアルフェ・ベリオまで行ける位なので、じっくり攻めて行ってもかなり余裕。
・真空剣II+カオスインパクトIでナーヤ即死して吹いた。全体防御って大事だね
・次回から時の砂Lv7が建造可能になるので、保有マナは48000以上確保しておきたい。
・内なる光輪はナーヤがオススメ。次のミッション前に神剣能力でマナ+1されるので1ターン目からFシャワーウマー
・エトルのボトムレスピットの威力が凶悪。セットされたらインスパイア等の「発動出来ないSスキル」をセットして発動させないようにする。RZが埋まったままになるのでエトルは回復も出来なくなる。
・エデガはマナ上昇を削られまくるのでコスト安のスキルをメインに。攻撃力はさほど高くないので、Lv次第だがARユーフィで楽勝かと。

2007.08.19

未だに1周目7章な俺(注:攻略サイト管理人)

いい加減なるかなのマトモな攻略ページを作りたいので、まずは1周目クリアに専念すべくこっちの更新は控え目にいきます。
(つか、このままでは完全に二度手間)
ミッション攻略は大まかな流れと注意点だけ押さえておけば大丈夫かな?
なんかWikiの方もミッションの流れについては詳しく書いてないようだし。


ところで、攻略を書くにあたってペンタブを購入すべきか本気で悩んでる俺ガイル。
今回は画像をキャプ・結合してマップを作るのが現実的に無理なので手書きしかないんですが、マウスで果たして何処までやれるものか…
安い物なら4000円以下で買えるみたいだけど、うーむ…

2007.08.17

Mission06-2 絶の待つ地へと到達し、決着をつけよ

勝利条件:アーネン・アディス制圧
敗北条件:ウィジャス陥落・ユニット全滅

・ウィジャスから右に2マス進むと敵部隊7(緑竜)出現。
・ぺリオリスの2マス手前まで進むと敵部隊8・9出現(※)
・敵部隊2・3のいたマスに止まると敵部隊10・11出現(※)
・敵部隊6を倒すと「深海に秘する者」入手。
・敵部隊7を倒して洞窟に侵入すると真上の洞窟へワープ、同時に敵部隊12・13出現(※)
・ぺリオリスを制圧すると敵部隊14~20出現(※)
・敵部隊12を倒すと「コバタの森の風」入手。
・敵部隊5のいたマスに止まると敵部隊21・22出現(※)
・敵部隊22のいたマップ左下突き当たりのマスに止まると「命の雫(全種)」入手。
・ハルワートを制圧すると敵部隊23・24(赤竜)出現(※)
・エクファーサを制圧すると敵部隊25出現(※)
・カイネ・パジェンテを制圧すると「月光が注ぐ笠」入手。
・敵部隊25を倒すと「高みの眼鏡」入手。
・アーネン・アディスを制圧すれば終了。ボス戦無し。

※実際の部隊番号は以下略

ランク:
拠点占拠5・ユニット撃破25・戦闘不能者0を前提として
 835くらいまでSS:マナ25000・十六夜の平原
 871~1086程度でS:マナ22000・月光が注ぐ笠
 1122~でA:マナ20000

Boss:無し

ポイント:
 ・右側の竜退治→脇道進行には2隊回した方が無難。
 ・敵部隊12がかなり手強い。ユーフィでも下手を打つと削り負ける。
 ・ハルワートを守る敵部隊17の白がそれぞれPr白・Pr青持ち。送り込む部隊に注意。

↓以下、俺プレイメモ。

(続きを読む…)

2007.08.15

Mission06-1 光をもたらすものを殲滅せよ

勝利条件:ウィジャス制圧
敗北条件:アムント陥落・ユニット全滅

・敵部隊1、或いは敵部隊2のいたマスに止まると敵部隊5~7出現。
・敵部隊3を倒すと「シディーの羊毛」入手。
・敵部隊3のいたマスに止まると、編成画面の後ショウと戦闘。
・ショウを倒すと敵部隊9~17出現。
・敵部隊13・14が出現する左下の袋小路は回復の泉。4回までHP・スキルを全回復出来る。
・敵部隊10を倒すと「深海に秘する者」入手。
・敵部隊13を倒すと「コバタの森の風」入手。
・敵部隊15の出現位置に止まると「高みの眼鏡」入手。
・敵部隊18を倒すと「深海に秘する者」入手。
・敵部隊19を倒すと「コバタの森の風」入手。
・敵部隊17(ベルバルザード)を倒すと「月光が注ぐ笠」入手。

ランク:
拠点占拠1・ユニット撃破20・戦闘不能者0を前提として
 840くらいまでSS:マナ25000・十六夜の平原
 857~1090程度でS:22000・月光が注ぐ笠
 1124~でA:マナ20000

Boss:ショウ(Lv22)
 また少しLvが上がっている。
 この戦闘のお陰でスキル回数が全快してくれるのは嬉しいが、ここで浪費しては意味がないので望やユーフィで手早く片付けたいところ。
 
Boss2:光をもたらす者ベルバルザード(Lv20)
 以前と比べてスキルもHPも充実した今となってはただの雑魚でしかない。
 AR望にインスパイアIをかけてネームブレイカーIの連発で強引に削っていける。
 あとは間を空けずに他の部隊でトドメを刺せばOK。

Boss3:光をもたらす者エヴォリア(Lv22)
 3属性対応のPrスキルを2種揃えてきているが、ネームブレイカーIには大して意味が無い。
 もしも望抜きで挑むならば、各種Sスキル対策にF防御の高い全体防御要員は必須。

ポイント:
 ・ほぼ全てのマスが属性の影響で微妙に赤黒有利、青緑不利になっている。
 ・敵部隊7の赤がしれっとライトニングファイアIを隠し持っているので、F系の全体防御で対抗を。
 ・ショウとの戦闘前に一度全回復するので、そこまではスキルを好きなだけ使ってもOK。
 ・回復の泉は寄り道になってしまうので基本的には無視。

↓以下、俺プレイメモ。

(続きを読む…)

なんか細々と

・サレスの神剣能力「緑の(緑属性値上昇Lv1)」、実際は全く上昇してないのはバグですか?

・望やルプトナが全属性値上昇とか覚えだしたけど、これってユーフィみたく後々他属性の技も覚えるって事なのかなぁ

・3章のベルバ戦、ふと思いついて試してみたけどARクリスト青→ル・赤・ヤでも勝てた。
 …やりゃあ出来るもんだなぁ。

・予想はしていたけど一向に終わる気配が見えませんorz
 本当は昨日までの3連休には1周終わらせる予定でいた筈なのに。
 嗚呼また今夜からバイト連荘だ。

・つかこのブログにはチラ裏に書き殴る程度で行く筈だったのに、何時の間にか(かなり最初から)全力で書いてるし。

Mission05-2 『浄戒』の神名を奪取せよ

勝利条件:セントラルタワー制圧
敗北条件:サーヴィランス陥落・ユニット全滅

・トラフィックを制圧すると敵部隊9・10出現。
・トラフィックから上へ2マス進むとハイランド上に敵部隊11・12出現(※)
・ハイランドを制圧すると更に奥に敵部隊13出現(※)
・敵部隊9を撃破すると「冥界の地下水脈」入手。
・アルカディアを制圧すると敵部隊14~17出現(※)
・敵部隊17が出現した袋小路に侵入するとマップ右にワープ、同時に敵部隊18~21がワープ先のマップに、22がトラフィックの上に、23がハイランドのすぐ左に出現。
・敵部隊23(守護者エクルトア)を倒すと「冥界の地下水脈」入手。
・敵部隊16(守護者レクーレド)を倒すと「コバタの森の風」入手。
・ドミニオンを制圧すると「コバタの森の風」入手。
・敵部隊17(守護者ゼム)を撃破すると「高みの眼鏡」入手。
・セントラルタワー制圧後、ショウとの2連戦。
・ショウとの戦闘後、「二元を分かつ門」入手。

※実際の部隊番号は出現の順番によって変わります

ランク:
拠点占拠8・ユニット撃破25・戦闘不能者0を前提として
 1088あたりまでSS:マナ12500・月光が注ぐ笠
 1122~1395程度でS:マナ11000・高みの眼鏡
 1429~でA:マナ10000

Boss:ショウ(Lv20)
 Mission05-1で最後に戦った時と全く同じ能力。
 地形修正が前より大きくなっているが、同じ戦い方で問題なく勝利出来る。

Boss2:ショウ(Lv21)
 またちょっとLvが上がっただけなのでやはり問題ない、筈…。
 最初の頃と比べると結構HPが上がっているから、もしかすると削り負ける事もあるかも…

ポイント:
 ・守護者は相性の悪い緑を除いて、おとなしく望とユーフィに任せた方が無難かも。
 ・SS狙いの場合、大幅な寄り道をする必要がある。
 ・ハイランドに出現する敵部隊の内1隊がアイシクルアローα+フレイムシャワーIを使ってくる。
 ・寄り道に入るとトラフィックの上に出現する敵部隊に何故かLv3の赤がいる。
 ・望、ユーフィ抜きで守護者(白)を如何にして倒すかがSS取得最大の鍵。

↓以下、俺プレイメモ。

(続きを読む…)

2007.08.14

Mission05-1 スラム街を突破し、タウンに到達せよ

勝利条件:サーヴィランス制圧
敗北条件:ジェイルハウス陥落・ユニット全滅

・敵部隊4(守護者ジルパース)を倒すと「冥界の地下水脈」入手。
・ラスティフォレストの1マス下、分岐の合流地点に進入すると敵部隊7~10出現。
・敵部隊10(守護者レクーレド)を倒すと「冥界の地下水脈」入手。
・クロスロードを制圧すると敵部隊11~13出現。
・敵部隊13(守護者エクルトア)を倒すと「深海に秘する者」入手。
・ヘヴンステアを制圧すると敵部隊14~16出現。
・敵部隊16を倒すと敵部隊17・18出現。
・敵部隊18(守護者ゼム)を倒すと「コバタの森の風」入手。
・トラッシュを制圧すると敵部隊19~23出現。
・ウェストジャンクヤードを制圧すると敵部隊24~27出現。
・ウェストジャンクヤードから4マス先、敵部隊24の出現位置まで進むとイベント、全部隊がトラッシュに戻され同時に敵部隊28~33が出現。
・再度ウェストジャンクヤードへ到達すると、再編成・全回復の後ショウとの戦闘。
・サーヴィランスの手前まで進軍すると、更に1マス手前に敵部隊35出現。
 (敵部隊34はショウ?)

ランク:
拠点占拠9・ユニット撃破42・戦闘不能者0を前提として
 2492くらいまでSS:マナ12500・高みの眼鏡
 2523~2992程度でS:マナ11000・コバタの森の風
 3023~でA:マナ10000

戦闘:ショウ(Lv20)
 更にLvが上がってスキルも全体的に強化されたが、やはりAR望やARユーフィー1人で対処可能。

Boss:守護者プロリムタ(Lv13)
 他の守護者はAR望やARユーフィーで対処出来たが、こちらは超M系特化なので相性が悪い。
 希美かサレスにディバインブロックIを習得させて、AとSにはヤツィータとナーヤを入れれば楽。
 ファイアボルトI等で攻撃力を下げながら戦えば完璧。

ポイント:
 ・敵の白・青に何体か全体攻撃のAスキル持ちが混ざっているので注意。
 ・緑の「スウィーンサンセットI」を使わせると無駄に時間がかかるので、可能な限り使わせないように。
 

↓以下、俺プレイメモ。

(続きを読む…)

五章 箱庭の理 錆付いた檻(その2)

戦闘1:vsガードナー青緑黒(Lv15)
 特別いやらしい攻撃をしてくる訳ではないので、セオリー通りの編成で挑めばOK。

戦闘2:vsガードナー青緑赤(Lv15)
 赤がフレイムシャワーを使いますが、それだけ。
 青がアローを隠し持っていたりもしないのでここも特に難しく考えずに。

ここで一度全回復した後、引き続き戦闘。

戦闘3:vsショウ(Lv18)
 AR望やユーフィーで速攻で畳み掛ければ問題なく勝てるが、無駄に長引かせているとソーンズとインスネア~の防御低下の累積からのディアボリック~が怖いので注意。

戦闘4:vsスバル(Lv18)
 向こうのAスキル・DスキルはこちらのAスキルに応じて変更するベルバ方式?
 とりあえず、全体攻撃のストレイフIを防ぐ為の全体防御要員だけは忘れずに。
 ただ、あれこれ考えて編成するよりも結局AR望で押し切る方が楽だったりする。

更に少し読み進めていくと、またも全回復・再編成の後に戦闘。

戦闘5:vsショウ(Lv19)
 Lvが1上がっただけで目立った変化は無し。
 1回目と全く同じ戦い方で全く問題なく勝てる。

戦闘6:vsスバル(Lv19)
 上に同じ。

2007.08.13

五章 箱庭の理 錆付いた檻(その1)

選択肢5:
 ・先輩とルプトナ達を追いかける→沙月・希美・ルプトナ
 ・カティマとナーヤに声をかける→カティマ・ナーヤ
 ・まだ他の場所へ行ってみる→(タリア)

選択肢6:
 ・沙月先輩の仕事を手伝う→沙月
 ・カティマを探してみる→カティマ※
 ・ナーヤ達の喫茶店に行く→ナーヤ、(タリア、ユーフォリア)※

※選択肢6-2
 ・希美のライブがあったっけ→希美、(他数人)
 ・ルプトナを探してみる→ルプトナ、(ソル、沙月)
 ・保健室で休む→(ヤツィータ、サレス、早苗)

選択肢6-2は沙月の手伝い以外を選んだ場合のみ出現。

選択肢のイベントの後、好感度が一番高いキャラとのイベントが発生?
(或いは選択肢6で選んだキャラ(6-2優先)の好感度が一定以上であれば、そのキャラとの追加イベントが発生?)

とりあえず、当方のデータでは選択肢で選んだキャラ以外が尋ねてくるパターンは確認出来ず。
ところで希美のライブを見に行った場合だけ、後から希美が現れずに屋上で望が1人で絶きゅん(;´Д`)ハァハァしとったんだけど、これってこれで合ってるの?
フラグ不成立の臭いがプンプンなんだけど。

« Previous | Next »