2007.08.05
敵部隊を全滅させたり拠点を全て制圧するのがSS獲得の条件に大きく関わってるっぽいのは分かるんですが。
どうも、神性強化やアーティファクトも高ランク取得を妨げる要因になってるっぽい。
訂正。神性強化もアーティファクトも特にランクには影響しない、或いはごく微かしか影響しない模様orz
ただ、そうすると前に書いた
例えばMission02で初期Lvのまま敵全滅・全拠点制圧してクリアした時はIT978でもランクSSだったんだけど、望・希美・沙月のLvを1ずつ上げて櫃1個建てたらIT967でもSになった(IT925でSS)
↑これが謎として残るんスよね。
戦闘内容(総ダメージ量や総被ダメージ量)あたりが絡んでいるのかなぁ…
ちなみに、撃破ユニット数や占拠した拠点数による影響はマジで馬鹿にならない。
Mission03で敵2部隊残し、拠点1箇所残しでクリアしたらIT600台だったのにランクAにされた。
勝利条件:ミストルテ制圧
敗北条件:アズラサーセ陥落・ユニット全滅
・ルクルカンから1マス、リスタラから1マス、アズラミンウから2マス前進のいずれかで敵部隊7~11出現
・ミズラ国境村を制圧すると敵部隊12出現、「虹の香料」と「命の雫(赤・緑)」入手。
・部隊6を倒すと「星宮の麦」入手
・部隊10を倒すと「虹の香料」入手
・部隊11(ボス)を倒すと「黄道宮の供物」入手
ランク:
ミズラ国境村を含む全拠点制圧・敵部隊全滅・戦闘不能者0を前提として
765くらいまででSS:マナ5000・シディーの羊毛
803~979くらいでS:マナ4250・黄道宮の供物
1023でB:マナ3150 …あれ?
Boss:鉾白(Lv10)×3
プロテクションホワイト(以降Pr[色])持ちとPr青持ちの2人が交互にロールチェンジ。
スタイルをオフェンシブにして、攻撃直前のDがどちらかを確認してからアタッカーを決めれば楽勝。
1人倒すとA・D編成に切り替えて、以後はHPの高い側がDになるよう適時入れ替わってくる。
ポイント:
・全制圧の為には部隊を4分割すると効率が良いが、別に戦力を均等にする必要は無し。
→I.主力の1隊
II.ミズラ国境村へ向かう1隊(※2人)
III.部隊2を倒してリスタラまでの道を確保してからアズラミンウを落とす1隊
IV.道が拓けてからリスタラを制圧しに行く1隊(※1人)
以上に分けるのがベターかと。意外と2人PTでもどうにかなる。
↓以下、俺プレイメモ。
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