2009/2/9

雲母ルート6章:それは少女の覚悟の証

6章の話題とは全く関係ないのですが、雲母のイベントスキル「暗中に揺らぐ小さな光」について。

最初は単純に味方のBYスキルに反応するのかと思ってたのですが、どうも少し違うようで。
手持ちのスキルの一部で検証を行った結果が以下。

反応したスキル
 ・ハートビート系
 ・メディカルアローン
 ・ハイドロブラスター

反応しなかったスキル
 ・パイロスプリット
 ・ライジングワン
 ・マテリアライズワン
 ・リダクションアローン
 ・愚鈍な思考

反応、無反応のどちらからも共通点が見出せず、正直訳が分かりませんorz
まだ何か見落としがあるのかな…

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2009/2/7

5章:力と意志と真実と

こちら、アームスーツ黒のディフェンススキル。

yumina_armsuit1
ほう、リフレクションをリフリクションとは新しい。
reflectionだと発音的には完全に「レ」なんだけど、個性を出したかったのかな?

で、こちらクラカワ機のディフェンススキル。

yumina_armsuit2
やっぱり誤字かよ。

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2009/2/6

俺メモ:気付いた事色々(修正)

  • いくつかのパラメータ変動スキルで増減値が表記の通りに働いていない?
    ステ増減の上限値に引っかかっていただけだった模様orz
  • リザードマンのライジングワン、心攻↑スキルの筈なのに実際上がってるのは論攻…
  • スキルの説明文と内容が噛み合ってないのはもう突っ込まない
  • 雲母のイベントスキル「暗中に揺らぐ小さな光」、これって「トランプルを付加するスキル」じゃなくて「トランプル効果を持つスキル」になってない?
  • 一部のHイベントで、途中選択肢が発生せずに分岐の内容全てが立て続けに展開される。
    2章の灯、3章の坂上姉妹で確認。
  • 4章の選挙活動時、特定のイベントを見ると関連する一部のイベントが翌日まで消滅する(仕様?)
  • キマイラの思念粉砕等のステ減少スキルは、効果時間が瞬間のせいかちゃんと効果が出ていない
  • アイテム欄:塩味の粉末 → 使用時:塩味仁丹
  • プロテクト付加の装備品を持たせるとサブステータスに「赤プロテクト効果値」が2つ表示されるのは、ただの誤植なのか本当に赤が重複してるのかどっちなんだろう…
  • 那由他のインペリアルハートがアンチブラストであるにも関わらずヌルサイレンサーでブラスト可能。
    継続状態に入ったインペリアルハートにはアンチブラストのアイコンが付いてないので、それが原因? 仕様かも。
  • ブラスト妨害系のブラストスキルがヌルサイレンサー等の継続解除系に反応しないのは仕様?
  • クラカワ機のナパームシュート、アイコンがバインドでスキル能力にはエクスクルード、でもって実際食らうとバインドもエクスクルードも発動しない
  • Ver1.02適用後に、ロードしたデータが復旧処理によって「スキル・装備品の鑑定を行う前」まで巻き戻された場合、鑑定済だった装備品が名前だけ鑑定後のまま未鑑定品の状態に戻る&未鑑定スキル全てが消滅。
    Ver1.021で装備品については修正されるも、スキルの消滅は残ったまま。またこの時、未鑑定スキルアイテムは消滅するがアイテム所持数は変化しないので、結果的に所持限界数が少なくなる。ただし倉庫、鞄からアイテムを出し入れして所持数を動かすと元に戻る。
  • Ver1.02適用後、スキルに付加されたステータス変動系のエンチャントの表記が全て0に、ダメージ効果値などの表記もズレる(効果自体は正常に機能してるっぽい)
     →Ver1.021で修正
  • Ver1.02適用後に効果0のエンチャントが修正されるが、ロードしたデータによっては同じスキル・装備品にも関わらず全く別のエンチャントになる
  • クエスト用の青い歪みが出ている階層に、「触れると通常戦闘になる白い歪み」が発生する(紫の偽装などではない)
     →Ver1.03で修正
  • 雲母スキル「インビテイショントゥヘル」、任意攻撃の筈がFW専用になっている
  • マレインの顎26階以降のトロールが、グリフォンのスキル「ハリケーン」を持っている。
    ただし攻撃の演出はグラウンドプレッシャー。

2009/2/3

4章:決戦、みんなの声を集めて

yumina_parameter
なんかもう、ダメージ計算式云々は諦めるしかないと感じました。
うん、全然4章と関係ないですね。

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2009/2/1

3章:我等の力、巫女の為に

「繋がる言葉と繋がらない想い」は内容的にはどう見ても「坂上家の秘密」前提の展開なんだけど、発生条件には含まれてないんですよね…
まぁ面倒が少ない分にはいいんだけど。
※↑Ver1.02で修正
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2009/1/26

2章:俺様的世界の侵略

いつものように戦闘時のダメージ計算式を導出してみようとしたのですが…
ちょっと今回はお手上げに近いです(‘A`)
支持率や各色オーディエンスの割合も絡んでてかなり複雑っぽいです。
モンスター戦でダメージが異常に増大する現象を調べる足がかりになると思ったんだけどなぁ。

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2009/1/24

1章:精一杯な彼女がいた

未だに1章も終えずに色々調べ回ったりしてるんですが、既に戦闘関連でいくつか「?」な部分が…
相変わらずのようで何よりです。

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