2010/4/17

小牟の可愛さは異常。

という訳で(?)、ようやくユミナ本編の敵データがまとめ終わりました。
うっかり某EXCEEDの封を開けなければあと10日は早く上がってたと思います。

あとは小ネタのページを作ってバグ情報とかを色々まとめられれば…
などと考えてはいたのですが、正直それをやり出すと戦女神VERITAの発売日までに終わらすのはほぼ不可能(作業時間が足りない&大小含めバグの数が異常に多い)なので、申し訳ないですがここで一旦ユミナの攻略は打ち切ってVERITAの発売を待とうと思います。
どうにか発売日以降に有休を取れたので、それなりには進める事が出来そうです。

さて、発売まで何をして過ごそうか…
ユミナFDに手を出しても絶対終わらんし、精霊天翔でも行ってみようかな?

2010/3/21

NGワードは「誰得」

ようやくオーダクルの敵データが終わりました。
何というか、正直達成感よりも虚しさで一杯です。

いえね、「これそこまで需要あるの?」って疑問は早い段階から持ってたんですがね?
何かこう、引くに引けなかったというか…

まぁお陰でベリダディアの称号クエは自力でコンプ出来ましたがね。
わぁい嬉しくねぇ。

さぁ次は本編の敵キャラだ…

2009/5/9

※姫狩りは諦めたらしい

ようやく味方スキルは(概ね)完成です。
藍の収束Lv9ブラストスキルが全く出なくて大苦戦でした。
しかも結局諦めたし。

スキルについておかしな部分には分かっている範囲で注釈を入れてますが、本腰を入れて検証を行った訳ではないので動作・効果等がおかしいスキルは他にもあると思われます。
いや、断言してもいいです、まだまだ沢山あります。

小ネタ。

yumina_koneta01

あー、うんうんよくやる、よくやるよねこういうタイプミス。

2009/4/14

ダメージSSコンテストに激震走る…かも

2chの作品別スレに敵性宇宙からドレインうつされたとの書き込みが。
むぅ、藍に効果継続時間+付けてドレイン攻撃使った時には付加出来なかったのに。
BYスキルならOKだったとか?
それとも、スキル自体がステ変動の特性を持っていないと駄目だとか?

確かめてみたいけど、俺まだ完結編まで行ってないのよね…(´・ω・)
つか、このままじゃ絶対姫狩りまでに間に合わねぇ。
BaldrSkyもまだ箱から出してすらいないってのに。

※追記
どうやらドレイン効果値は10000超えしても実際の効果は100止まりのようで。
うーん、これでダメージSSにインフレが起きればスタッフも修正頑張ってくれると少し期待したんだけども。

2009/4/4

Ver1.0.5.0

来ないものと諦めてたんですが、来ましたか修正パッチ。

…で、一体何を修正したって?
ざっと調べてみましたが、アイテム移動不可の件や雲母の任意攻撃+アトラクトの件、スキル能力の異常付加の件など、主だったバグは殆ど直ってませんね。
虚径路もフリーパスのままでした。

スキルの修正についてはとても調べきれませんが、気付いたところではエクセッシブフォースにようやくドレインが付いたのと、発動条件がイミフだった暗中に揺らぐ~がフェイズ開始時発動に変更された事くらい?
バインド系スキルがスキル詳細でエクスクルードと表記されるのも、リザードマンがライジングワンで論攻を上昇させるのも相変わらず。

1ヶ月強の成果がこの程度とは思いたくないなぁ…
引き続き頑張ってもらいたいところ。

これらのバグを活用して、ドレイン効果値を異常増大させたスキルを使ってダメージSSに応募すればいい皮肉になるんじゃないかと思ったんですが…
ドレインは付加出来なかったのであえなく失敗。
以前のエントリでドレイン効果値も付加可能って書いたんですが、実はあそこだけ推測で書いてました。サーセン)

2009/3/28

俺メモVer1.04版

なんかもうこのままVer1.04が最終Verとして見捨てられ定着しそうですね。
流石元なるかなスタッフは格が違った。

もうメール送っても意味がない気がするので、今まで書き溜めたモノをここで公開してみる。

不具合まとめ1.04

以前に送ったものも数個混ざってますが、修正が見受けられなかった為残してあります。
あと、スキル能力付加の異常の件だけは既に報告済。

2009/3/15

ゆるゆると進行中

なんとか時間を作ってHardを進めてます。
このゲームは進めていく度に新たな発見があるから面白いですね。
雑魚黒星徒がハートビートブラックをメディカルアローンと同じ発動条件で使用してきた時には乾いた笑いが止まりませんでした。
これインタラプトスキルじゃなかったよね?

…とまぁこんな感じで相変わらずアラ探しを続けてたりします。
(いや、わざわざ探してる訳じゃなくてデータ収集してると勝手に見えてしまうんですが)
次のパッチが出た後にでも報告しようと思って溜めこんでるんですが…
来ませんね、パッチ。

2009/3/2

今日中に本編攻略終えるつもりだった…のに…

週末費やして藍編しか終えられなかったorz
だからNormal2周目のオーダクルなんかほっとけって言ったのに!(誰が?誰に?

ところで、以前のエントリで「バインド関連はまだ直ってない」と書いたんですが、どうもそれらのスキルってスキル詳細画面の表示はエクスクルードのままだけどバインド効果はちゃんと作用してたみたいです。
なーんだ、俺の早とちりだったのか。

…いや、駄目だろ。

もう1つ小ネタ。

yumina_shield
うむ、流石銀河系随一の技術力。
コストも半端ねぇ。

2009/2/28

Ver1.04.0

以前にうちが報告したものも多数修正されてました。 → 詳細

でも、雲母の任意対象スキルとかバインド関連は未だに直ってないんだよなぁ…

あ、あと確認中に気付いた事だけど弓那の赤盾とか雲母の暗中とか、連続で使用すると付加効果がどえらい事になりますね。
これも仕様?

2009/2/25

攻略ページ公開

本編の3ルートを埋めた後でと思ってたんですが、週末まで時間が取れそうもないのでとりあえず出来た分だけでも。

仕様を考えるとこの作品も完成までには相当かかりそうなんだけど、4/24には姫狩りが控えているからなぁ…
スキルデータは完成出来ないかもと、先に謝っときます。

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