2011.04.20
とりあえずダメージ計算関係は概ね満足のいく調査が出来たので、計算用のExcelを公開してみる事にしました。
戦女神VERITA・いろいろ計算シート(未完成)
相変わらず普通に遊ぶ分には何の必要もない代物ですが、一部のコアな人にとって少しでも役立てたら幸いです。
この後はひとまず神採りをプレイさせてもらおうと思っていますが、今回の計算シートの改良も含めてなるべく早めにVERITAの攻略を再開出来ればと思ってます。
マイペース等という体の良い言葉では最早庇い立て出来ない超鈍足攻略サイトではございますが、どうか今後とも宜しくお願いします。
ちょっと思うところがあって、Ver2.0武器の魔威上昇値の変動を調べてみた。
※成長可の武器の内、VFBの装備の項で「威力」の値が振られていた物のみ調査。
成長する事で初期値0から上昇する物もあるかもしれないけど、多分無いので割愛。
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2011.04.14
初期で決死Ⅲ持ちのナスに決死の腕輪を付けて決死Ⅴにし、
HP満タンとHP1の状態でそれぞれ同じ敵を殴ってみた結果。
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2010.12.22
この後はセリカ編の選択肢関連を検証する仕事が始まるお…
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2010.12.21
○Lv500時
○称号ありの場合、基本的に最強称号を採用。
称号の系統が複数あるキャラはそれぞれ別キャラとして扱う
○以下のキャラの特定の項目は完全に、或いは殆ど無意味なのでランクから除外
・リウイ、エウクレイアさん(魔法攻撃、精神戦速)
・マリーニャ、カーリアン(剣)、ティファーナ(MP、魔法攻撃、精神戦速)
・エクリア、ナベリウス、リフィア、ペテレーネ、黒エウ娘、サイモフ、イリーナ(TP)
※略称
カーリアン(性魔術系) →カーリアン(性)
カーリアン(剣士系) → カーリアン(剣)
マリーニャ(メイド系) → マリーニャ(メ)
マリーニャ(盗賊系) → マリーニャ(盗)
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やっぱりこういう作業やってると癒されるわー…
仕事で溜まった鬱憤晴らすのには持ってこいだね。
よし、愚痴終了。
リウイ編のマップは今夜から翌朝までの間には何とかなるかと。
とりあえずもう1つ小ネタを投下したら一旦寝ます。
※称号による上昇分は除外
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2010.12.18
とりあえずマップ画像だけ出来上がったのでこちらに公開。
選択肢次第で2番目マップのエクリアの強さが変わるような事が書かれてるけど、罠以外での変動が確認出来ないなぁ…
全パターン試してみろとでも?
あと、まだ確認してないけどサイモフ(強)ってエクリア(強)&ギルティン戦やればいいのかな?
※12/25追記
| 選択肢 |
| 程々にしておく |
|
詳しく知る |
|
| それもそうだな |
|
それもそうだが…… |
-1 |
| お前に協力しよう |
|
代価は確実にもらうぞ |
-1 |
| 頭を撫でてやる |
|
立ち止まる |
+1 |
| 要求をのもう |
|
期待はするなよ |
+1 |
ポイントが1以上 → エクリア1/サイモフ3
ポイントが0 → エクリア2/サイモフ2
ポイントが0未満 → エクリア3/サイモフ1
ここから更に、ユーリエの街郊外の森でのエクリアとの交戦ポイントが一番手前の場合エクリアの強さが1段階弱体化。
交戦ポイントが一番奥の場合は1段階強化される。
サイモフの強さは変動無し。
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2010.11.07
VERITA発売から半年、やっと一部公開出来る所まで持って行く事が出来ました。
今現在も職場のシフトに振り回されて休みが不定期になっている状態ですが、完成まで頑張ります。
俺…この攻略が終わったら精霊天翔と大神伝とDIVA2ndとバルドスカイと魔装機神t(中略)をプレイするんだ…
2010.09.19
今更ながら全キャラ調べ終わったので、以前のエントリを編集して再掲。
※セリカ、リウイの能力値についてはここを参照。
※称号による上昇分は除外
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2010.07.18
1周クリアした事だし、いい加減ちゃんとした攻略ページ作りに入りたいところですが。
どうやら今の生活をブチ壊さない限り暫くまとまった休みは取れそうもないです(´・ω・)
丸一日休まないと疲労が取れないとか、体力落ちたなぁ…夏のせいもあるか。
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