2007.08.06
選択肢4:
・希美と一緒に行こう
・ここは沙月先輩と一緒に
・せっかくの機会だからカティマと
戦闘1:望vsルプトナ(Lv9)
こちらは余程手を抜かない限りは負けない。
戦闘2:沙月vsルプトナ(Lv9)
こちらは育て方次第では勝てない可能性も。一応、負けても特にイベントは変化しない。
戦闘3:沙月・ルプトナvsミニオン(緑青黒)
ミニオンと名を変えてもステータス自体は鉾と全く変わりはない。
ルプトナの方が攻撃向きなのでAとDは逆の方がいいかも。
(沙月のスキルの習得具合にもよるが)
ロールチェンジはしてこない?
戦闘4:vsミニオン(青白赤)
M防御の高いディフェンダーとバニッシュ要員さえいれば楽勝。
こちらもあまりロールチェンジはしてこない。
この後ミッション開始。
勝利条件:グルン・ドレアス城塞都市制圧
敗北条件:ミストルテ陥落・ユニット全滅
・ラハーシアを制圧すると敵部隊5~8出現、タリアとソルラスカが戦闘に参加。
・敵部隊7を倒すと「トーの聖骨」入手。
・レティーリを制圧すると「命の雫(青・赤・緑)」入手。
・ネルパーを制圧すると敵部隊9~11出現。
・敵部隊9を倒すと「虹の香料」入手。
・リリアーナィを制圧すると「星宮の麦」入手。
・敵部隊4を倒すと「黄道宮の供物」入手。
ランク:
全拠点制圧・敵部隊全滅・戦闘不能者0を前提として
729くらいまではSS:マナ5600・シディーの羊毛
753~885程度でS:マナ4800・黄道宮の供物
903~でA:マナ4000
Boss:ダラバ(Lv15)
Aスキルの威力が非常に高い為、希美以外のディフェンダーではそう何発も耐えられない。
その希美ですら「光芒一閃の剣」を食らうとただでは済まないので要注意。
Lvを上げてHPの高さで凌ぎきるか、マナ低下スキルを活用するのが勝利の鍵か。
ちなみに「ライトニングボルト」はAv属性のスキルで発動させずに処理する事が可能。
ポイント:
・敵部隊1、6、9はセットアップスキルとロールチェンジを併用してくるので注意。
・1のアイシクルアローαには、ファイアボールIをバニッシュしようとせずにDスキルで対抗。
・6のブリーズレリーフIは大して怖くないが、発動させたくないならHP40%以下で止めない。
・9のインシネレートIはDスキルを無視するので、インシネ→バニッシュとFボール→Dスキルの二段構えで。
↓以下、俺プレイメモ。
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2007.08.05
勝利条件:ミストルテ制圧
敗北条件:アズラサーセ陥落・ユニット全滅
・ルクルカンから1マス、リスタラから1マス、アズラミンウから2マス前進のいずれかで敵部隊7~11出現
・ミズラ国境村を制圧すると敵部隊12出現、「虹の香料」と「命の雫(赤・緑)」入手。
・部隊6を倒すと「星宮の麦」入手
・部隊10を倒すと「虹の香料」入手
・部隊11(ボス)を倒すと「黄道宮の供物」入手
ランク:
ミズラ国境村を含む全拠点制圧・敵部隊全滅・戦闘不能者0を前提として
765くらいまででSS:マナ5000・シディーの羊毛
803~979くらいでS:マナ4250・黄道宮の供物
1023でB:マナ3150 …あれ?
Boss:鉾白(Lv10)×3
プロテクションホワイト(以降Pr[色])持ちとPr青持ちの2人が交互にロールチェンジ。
スタイルをオフェンシブにして、攻撃直前のDがどちらかを確認してからアタッカーを決めれば楽勝。
1人倒すとA・D編成に切り替えて、以後はHPの高い側がDになるよう適時入れ替わってくる。
ポイント:
・全制圧の為には部隊を4分割すると効率が良いが、別に戦力を均等にする必要は無し。
→I.主力の1隊
II.ミズラ国境村へ向かう1隊(※2人)
III.部隊2を倒してリスタラまでの道を確保してからアズラミンウを落とす1隊
IV.道が拓けてからリスタラを制圧しに行く1隊(※1人)
以上に分けるのがベターかと。意外と2人PTでもどうにかなる。
↓以下、俺プレイメモ。
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2007.08.04
勝利条件:アズラサーセ制圧
敗北条件:アズライール陥落・ユニット全滅
・近くの拠点2つのいずれかを制圧するとイレミに部隊4・5出現
・イレミを制圧すると道中に部隊6~10出現、「トーの聖骨」入手
・ザッセを制圧すると部隊11出現
・部隊10を撃破すると「星宮の麦」入手
・ボスを倒すと「虹の香料」入手
ランク:
ザッセを含む全拠点制圧・部隊11までの全部隊撃破・戦闘不能者0を前提として
クリアIT978程度まででSS?:マナ4000・黄道宮の供物
984~1113程度でS:マナ3500・虹の香料
1160~でA:マナ3000
Boss:鉾青(Lv8)・鉾緑(Lv8)・鉾黒(Lv8)
青と黒でマメにロールチェンジをしてくるが、望のオーラシールドIで両方の攻撃に対応出来る。
あとはカティマや黒の魔法で削っていけば楽勝。
ポイント:
・ザッセの制圧と敵全滅を狙った方がむしろSSを狙いやすい?
・赤だらけ部隊はバニッシュを狙うよりクリスト赤をDに置いて戦った方が楽っぽい。
↓以下俺プレイメモ
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2007.08.03
選択肢3:
・教室へ向かう。(希美)
・学食へ向かう。(沙月)
この後少し進めていくとMission02へ。
クリストのパラメータはどうやら敵の雑魚と全く同じっぽいなぁ。
Mission02で緑がLv3に上がったけど、やはり敵緑のLv3と同一だったし。
勝利条件:アズライール制圧
敗北条件:ファランタ陥落・ユニット全滅
・途中の2つの拠点でそれぞれ「トーの聖骨」入手
・拠点から1歩進軍すると6~10の部隊が出現
・10の部隊を倒すと「星宮の麦」入手
ランク:
敵全滅・全拠点制圧・戦闘不能者0を前提として
クリアIT459程度でSS:マナ4000・虹の香料
485~548程度でS:マナ3500・星宮の麦
564くらいからA:マナ3000
Boss:鉾青(Lv6)・鉾緑(Lv6)・鉾赤(Lv6)
赤のフレイムシャワーIが凶悪(防御無しで全体828ダメージ)。
スキルLvが高くアイスバニッシャーIではバニッシュ出来ない。
ポイント:
・トーの聖骨を手に入れたら必ず沙月にエナジーリークIを習得させること。
・緑や黒のD相手にはカティマとクリスト赤のアタックが有効。
・左側のルートに赤Sがいる部隊は1隊のみ。沙月のいない側の部隊はこちらへ。
↓以下俺プレイメモ。
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やっぱり攻略に打ち込むなら夏場が最適ですね。
仕事明けで朝帰りだっつーのに暑くてロクに眠れやしねぇ(‘A`)
今夜も仕事なんだが?俺。
初戦後しばらく読み進めていくと、カティマ参加と同時に2度目の強制戦闘(直前でセーブ確認)戦闘:カティマ・希美・望vs鉾(青青赤)
沙月が抜けるので、赤の魔法は希美か望のSスキルで回復しつつ戦う。望・カ・希がベスト。
あと、今更ながら神剣能力とやらに気付いた。
とりあえずステータス値に反映されてない部分を調べてみたところ、希美の神剣能力の緑属性値上昇(Lv1)は+3、沙月の青属性値上昇(Lv1)は+5。
うむ、まだまだ微妙。
2007.08.02
食料調達や食事シーンは体験版と同一?
見回り相談の所で戦闘挿入。
戦闘:vs鉾(青青赤)
そのままの編成で挑めば負けない。
「Swap」はスキルの保管庫?A/D/Sそれぞれ8個ずつ保管可能っぽい。
入れ替えは戦闘突入前限定。
同じく戦闘突入前限定でオフェンシブ/ディフェンシブスタイルの変更が可能。
要はロールチェンジのタイミングをこちらの攻撃前(オフェンシブ)か迎撃前(ディフェンシブ)に行うかの設定。
どちらが有効かは今後の内容次第だけど、とりあえずスキルのパラメータ増減の確認に役立ちそうで助かる。
さて、仕事行かんと…
選択肢1:
・希美の弁当
・沙月先輩の弁当
選択肢2:
・家に寄っていくかと誘う
・そこまで気を遣わなくてもと考える
絶と一戦交えてる所のテキストで一部不自然に切れる場所があるけど、これ2周目とかで何かありそうだなぁ。
とりあえずレーメが可愛過ぎる。