2009.01.28
Lv差による経験値補正
+4以上は再現が面倒臭いので、余裕が出来た頃にでも調べます。
SSGでLv弄れるようになればすぐなんですが…
| +3 | +2 | +1 | 同Lv | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 | -6 | -7 | -8 | -9以下 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150% | 130% | 110% | 100% | 75% | 50% | 30% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 10(固定値) |
あと、通常の敵の経験値を100%とした場合、
・レア:110%
・上位種(HB):115%
・上位種レア:125%
となります。
| 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
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2009.01.28
+4以上は再現が面倒臭いので、余裕が出来た頃にでも調べます。
SSGでLv弄れるようになればすぐなんですが…
| +3 | +2 | +1 | 同Lv | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 | -6 | -7 | -8 | -9以下 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150% | 130% | 110% | 100% | 75% | 50% | 30% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 10(固定値) |
あと、通常の敵の経験値を100%とした場合、
・レア:110%
・上位種(HB):115%
・上位種レア:125%
となります。

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