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	<title>まだクリアはしてないけど へのコメント</title>
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	<link>http://hazama78.net/blog/archives/343</link>
	<description>作成前の攻略情報をダラダラと書き連ねる為のチラシの裏。兼日記。</description>
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	<item>
		<title>Hazama より</title>
		<link>http://hazama78.net/blog/archives/343/comment-page-1#comment-60</link>
		<dc:creator>Hazama</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 11:32:37 +0000</pubDate>
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		<description>こちらこそ色々お世話になりました。
俺は色々やりかけが多いので闘神IIIの方へは行けませんが、頑張ってくだせぃ。

&gt; 誤爆
いいえ、ここで合ってます（えー

実は先程、

「戦意を1桁まで下げられたなら、背水陣形を解いてセリカを防御特化にするのも手では？
体力を600以上上げてないと厳しいけど、装備＆物防5で900位行けばあとは戦意MAXで通常攻撃は封殺出来る筈」

とか書こうとして、直前でエウクレイアさんの精神統一の存在を思い出して止めたのは内緒の話。

&gt; 黒歴史
自虐ネタここに極まれり。
メーカー自らが一線を越えるその姿勢に漢を見ました。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>こちらこそ色々お世話になりました。<br />
俺は色々やりかけが多いので闘神IIIの方へは行けませんが、頑張ってくだせぃ。</p>
<p>> 誤爆<br />
いいえ、ここで合ってます（えー</p>
<p>実は先程、</p>
<p>「戦意を1桁まで下げられたなら、背水陣形を解いてセリカを防御特化にするのも手では？<br />
体力を600以上上げてないと厳しいけど、装備＆物防5で900位行けばあとは戦意MAXで通常攻撃は封殺出来る筈」</p>
<p>とか書こうとして、直前でエウクレイアさんの精神統一の存在を思い出して止めたのは内緒の話。</p>
<p>> 黒歴史<br />
自虐ネタここに極まれり。<br />
メーカー自らが一線を越えるその姿勢に漢を見ました。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>ミルクコーヒー より</title>
		<link>http://hazama78.net/blog/archives/343/comment-page-1#comment-59</link>
		<dc:creator>ミルクコーヒー</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 09:17:55 +0000</pubDate>
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		<description>こんばんは。

&gt;皿まで嘗め尽くす性格
私も結構シツコク遊び倒す部類に入るとは思いますが、この3連休が
闘神都市Ⅲ発売前の最後の週末なので、個人的にそろそろZEROは
止めようかと思っています。
（Episode 4の発売日でも決まったらばまた引っ張り出そうかと思います）

ということで、いろいろお世話になってきた最後に

&gt;隔離衣封印での攻略
ペルルの装飾品を思い出の首飾りに替えても、特に問題になりませんでした。
ナベリウスが序盤で被弾・ダウンしたのはちょっと誤算でしたが、逆に
一人くらい早々に事故に遇っても攻略可能と確認できたのは収穫です。
・・・ってこれ、誤爆でしょうか（謎）

&gt;熟練度
そうですよねぇ、必殺技持ちのキャラに関してA以上の武器熟練度は
もうすこしハードルを下げてほしい気がします。

ところで、アナスタシアの
「めいどが黒歴史なんて、洒落になっていませんよぉー！」
 ~~~~~（ひらがな注意）って、アレはもう自ら黒歴史認定してるんですね。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>こんばんは。</p>
<p>&gt;皿まで嘗め尽くす性格<br />
私も結構シツコク遊び倒す部類に入るとは思いますが、この3連休が<br />
闘神都市Ⅲ発売前の最後の週末なので、個人的にそろそろZEROは<br />
止めようかと思っています。<br />
（Episode 4の発売日でも決まったらばまた引っ張り出そうかと思います）</p>
<p>ということで、いろいろお世話になってきた最後に</p>
<p>&gt;隔離衣封印での攻略<br />
ペルルの装飾品を思い出の首飾りに替えても、特に問題になりませんでした。<br />
ナベリウスが序盤で被弾・ダウンしたのはちょっと誤算でしたが、逆に<br />
一人くらい早々に事故に遇っても攻略可能と確認できたのは収穫です。<br />
・・・ってこれ、誤爆でしょうか（謎）</p>
<p>&gt;熟練度<br />
そうですよねぇ、必殺技持ちのキャラに関してA以上の武器熟練度は<br />
もうすこしハードルを下げてほしい気がします。</p>
<p>ところで、アナスタシアの<br />
「めいどが黒歴史なんて、洒落になっていませんよぉー！」<br />
 ~~~~~（ひらがな注意）って、アレはもう自ら黒歴史認定してるんですね。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Hazama より</title>
		<link>http://hazama78.net/blog/archives/343/comment-page-1#comment-58</link>
		<dc:creator>Hazama</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 21:09:58 +0000</pubDate>
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		<description>&gt; きっちりとした攻略
作品に愛想が尽きない限りは皿まで嘗め尽くす性格なのです。
ちなみにウチで一番最初に手を付けた「アレ」についても未だに完成を諦めてません。

&gt; スレーギル
OK、追加しときます。

&gt; キャラ寸評
短期間限定キャラは基本的に先の事は考えてなかったでしょうからね。
せめてハイシェラの必要経験値には救済がある事を願っていたのですが…

レクシュミの新鎧は個人的には防回はそのままでいいからもう少し防御力を強調して欲しかったかなと。
エウシュリテルパ装備のリタや勇士の方が防御力で見ても硬いってのはどうなのかなあ。
外伝におけるレクシュミは火力的にはトップクラスなだけに、扱いの難しさに拍車がかかってる感じ。
ちなみにリ・クティナは後衛キャラと割り切ればまあどうにか妥協出来るレベル。

リタの新武器は早期に手に入るのも魅力の一つですね。
待機下限が+3されてしまう為、槍の最大の利点が消えてしまうのが残念ですが。
それでも、全体的に魔防↑/防回↓の傾向にある外伝ボス戦では重宝しますね。

&gt; vsエウクレイアさん
あの人達は後衛で隔離衣着ても300～400ダメージ食らいますからねえ（かまいたちは500以上）
ただ、道中でLvを上げてある程度HPを確保しておけばまぁ出来なくもないです。
カヤ/サティアのAUTO設定をおまかせにしておけば回復もしてくれるので、あとはMP管理さえしっかりすればOK。
ただ、俺は熟練度上げはいつでも中断可能な雑魚戦で行う派なのであまりやりませんけど。

&gt; テルパ＆ティア
武器だけでOKですね。
神刀フォルトゥナのみ未入手で入手不可、約束の神盾＆鎧のみ未入手で入手可を確認しています。

&gt; ユンキア
故に、うちではあえて隔離衣封印での攻略を計画中です。
まだ実践はしてませんけど、アムドシアスとハイシェラさえ越せれば何とかなると思ってます。

&gt; 闇の衣
…あー…あ～……あぁ！（思い当たったらしい）
言われてみれば、当たり前のように全員に暗黒防具とか微妙にハードル高い事書いてますね。
俺ってば1周目4章終了時点で既に闇の衣を4つ持ってたりしたんで、その辺完全に麻痺していたようです。

&gt; 熟練度の件
納得です。

その辺、個人的にはA以降の必要熟練度の高さを調整してくれれば十分と思ってます。
「手に入っても使えない武器」というのは、度が過ぎなければ一つの目標にもなって楽しみも増えますからね。
冥き途時点でのしろねこぐろーぶなんかはその辺のバランスが絶妙でした。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>> きっちりとした攻略<br />
作品に愛想が尽きない限りは皿まで嘗め尽くす性格なのです。<br />
ちなみにウチで一番最初に手を付けた「アレ」についても未だに完成を諦めてません。</p>
<p>> スレーギル<br />
OK、追加しときます。</p>
<p>> キャラ寸評<br />
短期間限定キャラは基本的に先の事は考えてなかったでしょうからね。<br />
せめてハイシェラの必要経験値には救済がある事を願っていたのですが…</p>
<p>レクシュミの新鎧は個人的には防回はそのままでいいからもう少し防御力を強調して欲しかったかなと。<br />
エウシュリテルパ装備のリタや勇士の方が防御力で見ても硬いってのはどうなのかなあ。<br />
外伝におけるレクシュミは火力的にはトップクラスなだけに、扱いの難しさに拍車がかかってる感じ。<br />
ちなみにリ・クティナは後衛キャラと割り切ればまあどうにか妥協出来るレベル。</p>
<p>リタの新武器は早期に手に入るのも魅力の一つですね。<br />
待機下限が+3されてしまう為、槍の最大の利点が消えてしまうのが残念ですが。<br />
それでも、全体的に魔防↑/防回↓の傾向にある外伝ボス戦では重宝しますね。</p>
<p>> vsエウクレイアさん<br />
あの人達は後衛で隔離衣着ても300～400ダメージ食らいますからねえ（かまいたちは500以上）<br />
ただ、道中でLvを上げてある程度HPを確保しておけばまぁ出来なくもないです。<br />
カヤ/サティアのAUTO設定をおまかせにしておけば回復もしてくれるので、あとはMP管理さえしっかりすればOK。<br />
ただ、俺は熟練度上げはいつでも中断可能な雑魚戦で行う派なのであまりやりませんけど。</p>
<p>> テルパ＆ティア<br />
武器だけでOKですね。<br />
神刀フォルトゥナのみ未入手で入手不可、約束の神盾＆鎧のみ未入手で入手可を確認しています。</p>
<p>> ユンキア<br />
故に、うちではあえて隔離衣封印での攻略を計画中です。<br />
まだ実践はしてませんけど、アムドシアスとハイシェラさえ越せれば何とかなると思ってます。</p>
<p>> 闇の衣<br />
…あー…あ～……あぁ！（思い当たったらしい）<br />
言われてみれば、当たり前のように全員に暗黒防具とか微妙にハードル高い事書いてますね。<br />
俺ってば1周目4章終了時点で既に闇の衣を4つ持ってたりしたんで、その辺完全に麻痺していたようです。</p>
<p>> 熟練度の件<br />
納得です。</p>
<p>その辺、個人的にはA以降の必要熟練度の高さを調整してくれれば十分と思ってます。<br />
「手に入っても使えない武器」というのは、度が過ぎなければ一つの目標にもなって楽しみも増えますからね。<br />
冥き途時点でのしろねこぐろーぶなんかはその辺のバランスが絶妙でした。</p>
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	<item>
		<title>ミルクコーヒー より</title>
		<link>http://hazama78.net/blog/archives/343/comment-page-1#comment-57</link>
		<dc:creator>ミルクコーヒー</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 18:37:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://hazama78.net/blog/archives/343#comment-57</guid>
		<description>毎度お騒がせします。
アペンドの外伝まできっちりとした攻略を作ろうとされる姿勢には脱帽です。

初回公開分で気づいた点ですが、勅封の斜宮ではエンカウント敵に
スレーギルが加わっています。（2周して1回だけ遭遇。）

低めのレベルでスタートした私の観点で外伝キャラクター寸評；
ダルノス　：　防御回数の乏しさはいかんとももしがたく、手間をかけて
　　　　　　　育てるのは結局無駄。戦闘開始前の支援配置専用要員。
カヤ　　　 ：  盾のスペックを見て期待したが、こちらも防御回数の伸びが
　　　　　　　悪く、育てる価値は少ない。
　　　　　　（ただし、ダルノス共々セリフは楽しませてくれる。）
サティア　：　専用防具の精神抵抗の高さもあって、戦意攻撃の強力さは
　　　　　　　さすが女神、と感じさせる。防御回数の伸びも十分だし、
　　　　　　　欠点の攻撃回数にしても低めのレベルであればリブラク
　　　　　　　ルースが七難隠してくれる。（←高レベルでは苦しそうだが）
　　　　　　　ラストバトルでユンキアを着せてでも使いたい一人。
アビルース： やはり攻撃・防御回数が上がらず、育てても使いがたい。
　　　　　　　　サティアが戦意魔法や強化魔法の経験値を稼ぐ期間の
　　　　　　　　パートナーとしては貢献してくれたが、最終的にはペルルの
　　　　　　　　召喚負担を引き受けてくれるだけの役割？
アムドシアス：専用防具の属性が魔神に変わったのは大きな収穫。ただし、
　　　　　　　　魔法防御の高い敵が多く本編ほどの活躍は難しい感あり。
　　　　　　　（同じことはアスタロス召喚が必ず使えるナベリウスにも言える。
　　　　　　　　これに対して空の勇者は本編以上に強力。）
ハイシェラ　： 味方期間が極端に短い本編で支援配置専用要員にして
　　　　　　　　いたため、専用武器をなかなか使えません（汗）
　　　　　　　　 なんにせよ、レベルアップ所要経験値のペナルティーが
　　　　　　　　かなりきついので、育てても使うのはかなり難しい感じ。
　　　　　　　　全員Lv500からのスタート、というなら文句なく主力でしょうが・・・
シャマーラ　：　こちらは育てる期間が短かすぎるのが問題ですが、
　　　　　　　　盾の回避率がとても素敵なので戦力として認めます。
　　　　　　　（戦女神２やZeroは「全滅しなければ勝てるゲーム」ですので。）
レクシュミ、リ・クティナ ： 新アイテムが防御回数低下の万能属性鎧では
　　　　　　　　　　　　　　　魅力に欠ける。（武器も両手武器だし。）
白銀公　　：　高性能かつ多彩なスキルで相変わらず便利なキャラ。
　　　　　　　　新武器も高スペックだが、魔法防御力の高い敵が多いのと、
　　　　　　　　盾と必殺技がないのは減点ポイントで、戦意魔法も使える
　　　　　　　サティアが育ってしまえば強化魔法使いの地位を奪われる？
パズモ　　：　ボスに効く戦意攻撃で株価急上昇。味方の戦意upも効果大。
　　　　　　　　でも、サティアが育ってしまえば（以下略）
ペルル　　：　装備性能や防御回数は十分だし、回避性能はシャマーラに次ぐ
　　　　　　　ので、ユンキアの枚数が足りなければラストバトルで使える？
　　　　　　　（外伝ボス戦で使うには不十分な必殺技は欠点ですが・・・）
リタ　　　　：　新武器の性能はなかなか素敵。ユンキアが一枚ならこの娘に？
　　　　　　　　（魅力重視で育てるうちのセリカはなくても何とかなるので。
　　　　　　　　なお、ラストバトルなどでは支援に置くのも有効かと。）

その他、Hazamaさんならばきちんと検証済みかとは思いますが、
wｉｋｉの攻略記事で怪しげに感じたところを何点か；
vsエウクレイアさん
　　本編でよほどLv上げしていない限り、ユンキアを着せたとしても
　 本編序盤離脱キャラ3名にこの戦闘で熟練度を溜めさせるのは
　危険で、ストレスが高すぎると思います。
　（治療や蘇生で熟練度を溜めよう、というなら話は別ですが。）
ミク・スレーギル
　　シャマーラ加入後なら、夢幻回廊に戻らずとも回収可能。
エウシュリテルパとエウフリティア
　　少なくとも、最終マップにあるセリカの新装備2点がなくても入手可能。
ユンキア
　これがたくさんあるのが前提の記載が多いのはちょっと辛い。
　（ドロップは、普通に2周進めても1回もなかったので期待薄かと。）
　　ちなみに、Hazamaさんの本編攻略記事で一番気になったのは
　お金の問題よりもむしろ闇の衣の枚数が多いことだったりします。
　　武器熟練度が低くてもOKな解説についてはおっしゃるとおりで、
　 私としても高評価です。エウの武器熟練度システムへの小言は
　 「せっかく武器を入手しても使用不可なのはストレスの元になる」
　というエウシュリーゲームの一ユーザーとしての愚痴に過ぎません。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>毎度お騒がせします。<br />
アペンドの外伝まできっちりとした攻略を作ろうとされる姿勢には脱帽です。</p>
<p>初回公開分で気づいた点ですが、勅封の斜宮ではエンカウント敵に<br />
スレーギルが加わっています。（2周して1回だけ遭遇。）</p>
<p>低めのレベルでスタートした私の観点で外伝キャラクター寸評；<br />
ダルノス　：　防御回数の乏しさはいかんとももしがたく、手間をかけて<br />
　　　　　　　育てるのは結局無駄。戦闘開始前の支援配置専用要員。<br />
カヤ　　　 ：  盾のスペックを見て期待したが、こちらも防御回数の伸びが<br />
　　　　　　　悪く、育てる価値は少ない。<br />
　　　　　　（ただし、ダルノス共々セリフは楽しませてくれる。）<br />
サティア　：　専用防具の精神抵抗の高さもあって、戦意攻撃の強力さは<br />
　　　　　　　さすが女神、と感じさせる。防御回数の伸びも十分だし、<br />
　　　　　　　欠点の攻撃回数にしても低めのレベルであればリブラク<br />
　　　　　　　ルースが七難隠してくれる。（←高レベルでは苦しそうだが）<br />
　　　　　　　ラストバトルでユンキアを着せてでも使いたい一人。<br />
アビルース： やはり攻撃・防御回数が上がらず、育てても使いがたい。<br />
　　　　　　　　サティアが戦意魔法や強化魔法の経験値を稼ぐ期間の<br />
　　　　　　　　パートナーとしては貢献してくれたが、最終的にはペルルの<br />
　　　　　　　　召喚負担を引き受けてくれるだけの役割？<br />
アムドシアス：専用防具の属性が魔神に変わったのは大きな収穫。ただし、<br />
　　　　　　　　魔法防御の高い敵が多く本編ほどの活躍は難しい感あり。<br />
　　　　　　　（同じことはアスタロス召喚が必ず使えるナベリウスにも言える。<br />
　　　　　　　　これに対して空の勇者は本編以上に強力。）<br />
ハイシェラ　： 味方期間が極端に短い本編で支援配置専用要員にして<br />
　　　　　　　　いたため、専用武器をなかなか使えません（汗）<br />
　　　　　　　　 なんにせよ、レベルアップ所要経験値のペナルティーが<br />
　　　　　　　　かなりきついので、育てても使うのはかなり難しい感じ。<br />
　　　　　　　　全員Lv500からのスタート、というなら文句なく主力でしょうが・・・<br />
シャマーラ　：　こちらは育てる期間が短かすぎるのが問題ですが、<br />
　　　　　　　　盾の回避率がとても素敵なので戦力として認めます。<br />
　　　　　　　（戦女神２やZeroは「全滅しなければ勝てるゲーム」ですので。）<br />
レクシュミ、リ・クティナ ： 新アイテムが防御回数低下の万能属性鎧では<br />
　　　　　　　　　　　　　　　魅力に欠ける。（武器も両手武器だし。）<br />
白銀公　　：　高性能かつ多彩なスキルで相変わらず便利なキャラ。<br />
　　　　　　　　新武器も高スペックだが、魔法防御力の高い敵が多いのと、<br />
　　　　　　　　盾と必殺技がないのは減点ポイントで、戦意魔法も使える<br />
　　　　　　　サティアが育ってしまえば強化魔法使いの地位を奪われる？<br />
パズモ　　：　ボスに効く戦意攻撃で株価急上昇。味方の戦意upも効果大。<br />
　　　　　　　　でも、サティアが育ってしまえば（以下略）<br />
ペルル　　：　装備性能や防御回数は十分だし、回避性能はシャマーラに次ぐ<br />
　　　　　　　ので、ユンキアの枚数が足りなければラストバトルで使える？<br />
　　　　　　　（外伝ボス戦で使うには不十分な必殺技は欠点ですが・・・）<br />
リタ　　　　：　新武器の性能はなかなか素敵。ユンキアが一枚ならこの娘に？<br />
　　　　　　　　（魅力重視で育てるうちのセリカはなくても何とかなるので。<br />
　　　　　　　　なお、ラストバトルなどでは支援に置くのも有効かと。）</p>
<p>その他、Hazamaさんならばきちんと検証済みかとは思いますが、<br />
wｉｋｉの攻略記事で怪しげに感じたところを何点か；<br />
vsエウクレイアさん<br />
　　本編でよほどLv上げしていない限り、ユンキアを着せたとしても<br />
　 本編序盤離脱キャラ3名にこの戦闘で熟練度を溜めさせるのは<br />
　危険で、ストレスが高すぎると思います。<br />
　（治療や蘇生で熟練度を溜めよう、というなら話は別ですが。）<br />
ミク・スレーギル<br />
　　シャマーラ加入後なら、夢幻回廊に戻らずとも回収可能。<br />
エウシュリテルパとエウフリティア<br />
　　少なくとも、最終マップにあるセリカの新装備2点がなくても入手可能。<br />
ユンキア<br />
　これがたくさんあるのが前提の記載が多いのはちょっと辛い。<br />
　（ドロップは、普通に2周進めても1回もなかったので期待薄かと。）<br />
　　ちなみに、Hazamaさんの本編攻略記事で一番気になったのは<br />
　お金の問題よりもむしろ闇の衣の枚数が多いことだったりします。<br />
　　武器熟練度が低くてもOKな解説についてはおっしゃるとおりで、<br />
　 私としても高評価です。エウの武器熟練度システムへの小言は<br />
　 「せっかく武器を入手しても使用不可なのはストレスの元になる」<br />
　というエウシュリーゲームの一ユーザーとしての愚痴に過ぎません。</p>
]]></content:encoded>
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